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Note : the game is currently for French speackers, and unfinished.

a : Attack
z : Block
Escape : Give Up
arrows to move

Description (in French) :

Jeu réalisé à l'occasion de la Jam Nuit Blanche, en 2015, sous le thème de l'empathie.

Un guerrier en manque d'action attend auprès de son arbre, quand des étrangers font soudainement irruption pour s'en approcher.



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******************* SPOIL / DO NOT LOOK BEFORE PLAYING ********************
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Le jeu manquant encore de finitions, le concept peut paraître abstrait, ou ne pas être compris, notamment peut-être le rapport avec le thème de la jam. En voici donc une explication du concept :

Le joueur voit son personnage affronter des hordes d'ennemis, mais dont on ne sait finalement pas vraiment qui ils sont. Le personnage, un guerrier, en est au départ ravi, il ne s'était pas battu depuis longtemps.

Seulement, au fur et à mesure de la partie, le personnage ne fait que tuer, de plus en plus, sans finalement vraiment savoir pourquoi. Il se met à souffrir de cette situation qui semble ne jamais finir, ne plus avoir le moindre sens.

L'objectif est que le joueur finisse par remarquer, comprendre cette douleur qui est celle du guerrier qu'il incarne, l'absurdité de ce qu'il fait, et qu'il give up, qu'il abandonne, pour que le carnage cesse, avant que le personnage ne devienne complètement fou.

Le joueur doit développer de l'empathie pour son personnage et comprendre que sa seule option est de quitter le jeu, d'abandonner, pour que la folie du guerrier cesse.

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Oreh_Win86.zip 15 MB
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Oreh.app.zip 17 MB

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